생각보다 간단한 게임현지화녹음 운영의 기본
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스타트업 개발사일수록 음향의 효율에 주목해야 합니다. 최소한의 BGM 제작과 임팩트 있는 목소리 포인트만 제대로 활용해도 대형 타이틀 수준의 완성도를 확보할 수 있기 때문입니다.
스타트업 개발사일수록 음향의 효율에 주목해야 합니다. 최소한의 BGM 제작과 임팩트 있는 목소리 포인트만 제대로 활용해도 대형 타이틀 수준의 완성도를 확보할 수 있기 때문입니다.